Align to Path软件包下载完成后打开,将左侧的【Align to Path v1-7.jsxbin
】拖到右边的【ScriptUI Panels
】中进行安装。
(ScriptUI Panel文件夹位置:/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels)
AE插件安装好了之后,运行after effects ,选择首选项中的【常规
】设置
。
勾选允许脚本写入文件和访问网络
,点击【确定
】如下图。
然后在after effects【窗口
】选项中,找到并打开安装好的插件即可使用。
界面选项:
保持位置偏移
将图层保持在当前位置
自动定向到路径应当在沿着路径的同时对图层进行自动定向
(注意:“ 自动定向” 仅在“运动路径完成”滑块上创建了初始关键帧之后才起作用)
更新路径
您添加的每个路径都会显示在此列表中。
要更新它们,请执行以下操作:
编辑原始蒙版路径(无法为路径设置动画)
在GUI中选择要更新的蒙版
点击更新
您所有连接的层都应跳到新位置。
所有现有关键帧都将保留在原处。
使用“清除”按钮清空列表(如果撤消添加运动路径,则这是必需的)控制:
运动路径
全依次对所有路径进行动画处理
激活此选项后,单个路径的滑块无效
顺序完成
图层在运动路径上的距离。范围0→100
每个运动路径一个滑块
您可以为每个运动路径贡献多少百分比的动画效果
如果所有滑块都设置为0,则可以在图层上像普通一样设置关键帧注意事项:
滑块仅在0 100范围内有效。如果将滑块移到该范围之外,它将被计算为0或100(所有滑块均被归一化为100%-将值相加,然后除以#的滑块。)
该脚本使每个运动路径都为空。但是,它们被放置为伴奏的最后一层,被锁定,隐藏并设置为害羞模式
如果旋转或缩放了“蒙版层”,则运动路径将不会反映这一点(与在界面中复制蒙版时相同)
即使选择了“沿路径定向”,您仍可以像正常一样设置图层旋转的动画 按顺序使用“完成”时,遮罩将按字母顺序完成
AE插件BAO Bones for Mac(人体骨骼IK绑定联动AE插件)
circuitFX for Mac(AE电路板图像动画绘制脚本)
Aescripts Staircase for Mac(AE多图层一键快速排列)
Dojo Toolkit for Mac(AE实用脚本工具)
Monospacer for mac(AE等间距文字变化脚本)
Aescripts Rigomator for mac(AE人物角色骨骼动作绑定控制脚本)
Fast Camera Lens Blur for mac(AE/PR镜头模糊虚焦插件)
foxReveal Mac(一键生成图形路径生长特效动画AE脚本)
AE插件Isometric Rigger for Mac(AE二维等距坐标动画脚本)
AE插件TextExploder for Mac(文本图层拆分工具)
AE插件CompCode for Mac(AE图层合成转换成代码脚本)
easyRulers for Mac (AE创建图形测量标尺插件)
AE脚本:图形路径平滑生长动画Curva Script
Volna for mac(AE描边路径绘制笔触动画插件)
AE插件FXAA for Mac(画面抗锯齿平滑柔和边缘)
AE脚本-智能快速图层对齐工具 Align Pro