下载并打开ae插件Ripple Edit镜像包,拖动Ripple Edit.jsxbin到右侧安装,如图。
打开ae软件,在窗口中即可找到Ripple Edit.jsxbin插件,如图:
Ripple Edit将premiere启发的编辑工具带入After Effects中,以满足您的编辑需求。Ripple Edit受到首屈一指的编辑功能的启发,为After Effects带来了一套编辑工具。无论您是需要删除图层,还是不想手动重新放置图层,还是需要修剪或扩展图层,又不想花时间在合成体上移动图层,Ripple Edit都是必备工具任何使用After Effects的人。
入点会将选定图层中的入点推入一,将时间轴(包括图层)上的所有内容向左移一帧。相反,按住Alt会将推入点向内推入而不是向内推,将图层右移而不是向左移
闭合间隙将合并两层或更多层,消除它们之间的间隙。按住Alt键仅在选择了一层时才起作用,其工作原理与首映中空白处的波纹删除一样,将所有层向右移到左所选图层没有间隙。
删除只有一个功能,它将删除选定的图层,将所有图层向右移动所需的数量,以确保不留空白。
就像使用alt + [活动时间一样,可以将选定图层的入点设置为时间轴上的当前点,但是它也会将所有图层向右移以匹配Hold Alt将设置出点而不是要点。
此工具将所选图层的进出点设置为合成边缘,或者按住Alt 的图层的限制将合成起始点和长度设置为所选图层的边界。
这几乎是相同的。在点除了它适用于选择的层(一个或多个)的出点,拉由一个左出点,所有层右移握住移将做同样的,但具有10个帧,而不是保持alt将向外推出而不是向内指向,将图层向右而不是向左移动。
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