下载好LayerMonkey安装包后打开,将左侧的“LayerMonkey.jsxbin
”拖拽至右侧“ScriptUI Panels
”文件夹中,如下图:
ScriptUI Panels路径:应用程序/After Effects(VERSION)/Scripts/ScriptUI Panels
运行ae mac版,在菜单栏的窗口中就能找到安装好的ae脚本LayerMonkey了,如果提示版本更新,点击“Skip this Version”,如下图:
根据输入控制面板的参数,使用comp中的图层创建随机复杂动力学布局。
具有3种不同的算法和Justify选项。
适用于静止图像,视频,预编曲,形状,实体,文本,eps以及AE接受的任何其他类型的图层。
用于处理基于时间的图层的多个控件。
可变图层顺序选项。
无关键帧时间轴使定时更改与滑动标记一样简单。
创建一个父级相机,指向转换时每个连续图层。
以3种不同的方式在时间轴上分配标记。
在comp中排除非基于图像的图层,例如零点,相机,音频和调整。
可以轻松地对尺寸,位置,旋转和不透明度进行手动调整。
具有默认随机选择的各种类型转换,但也可以指定。
标记同步功能允许按钮与预先存在的标记层对齐,使音乐同步变得轻而易举。
允许对相机移动,自动旋转和自动帧进行不同的插值。
自动构建和清理以方便实验。
调色板控件使着色层非常容易。
Kuler调色板现在可以轻松导入。
支持运动模糊,锁定和害羞,以及预设加载和保存。