注意:Arnold阿诺德渲染器需要搭配Cinema4D 4D R21使用。
v4.4.0激活版
IPR Window
,此时c4d阿诺德渲染器还未破解,显示有水印,关闭Cinema 4D R21 ,进行破解。bin文件夹路径:应用程序/Maxon Cinema 4D R21/arnold/bin
v3.3.10激活版
C4DtoA-darwin-R21.pkg
进行安装,如图:IPR Window
,此时c4d阿诺德渲染器还未破解,显示有水印,关闭Cinema 4D R21 ,进行破解。C4DtoA激活补丁.dmg
如图:将左侧的libai.dylib
都拖拽至右侧bin
文件夹中,以防丢失,如下图:
bin文件夹路径:应用程序/Maxon Cinema 4D R21/arnold/bin
注意:如果补丁直接替换不成功,请按照以下步骤进行破解
将破解补丁libai.dylib
拖到桌面待用
打开 应用程序-实用工具-终端,在终端中输入sudo codesign -f -s -
后面加个空格,然后将libai.dylib文件拖到终端回车
提示输入电脑密码,确认即可破解(密码不可见)
删掉arnold文件夹
,路径如下:/应用程序/Maxon Cinema 4D R21/arnold
然后删掉aC4DtoA文件夹
,路径如下:/应用程序/Maxon Cinema 4D R21/plugins/C4DtoA
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node
Native linear workflow线性工作流程
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD
C4D渲染插件Nitro4D Magic Preview
C4D R24插件:SolidAngle Cinema 4D To Arnold for mac(C4DtoA阿诺德渲染工具)
C4DtoA for Cinema 4D R25 for mac(C4D Arnold阿诺德渲染器)
C4DtoA for Cinema 4D R26 for mac(C4D Arnold阿诺德渲染器)
C4D插件:线条模型生成工具Line Object
C4D插件:资产组合变形展示插件3DtoAll Asset Juggler v1.3激活版
C4D插件-地面吸附对齐插件 Snap To Floor
Cinema 4D 2024 插件Arnold for mac(C4DtoA阿诺德渲染器)