在安装插件之前请先下载Maxon Cinema 4D Studio R25 for Mac(C4D动画设计工具),在Cinema 4D Studio R25中运行插件,测试环境:MacOS 12.3.1
下载软件完成后,打开软件包,双击安装包C4DtoA-darwin-R25.pkg
,然后按照提示完成安装
打开Maxon Cinema 4D Studio R25,在工具栏中找到Arnold--ipr windows
,如图
此时软件还未破解,打开C4D软件中的插件ipr windows
可以看到插件存在水印,先关闭Cinema4D软件,再开始破解哦!!(这一步很重要哦!!)
按照下图路径打开bin文件夹
拖动件【arnold.lic】和【libai.dylib】到bin文件夹中,点击替换
即可,如图:
若你安装过旧版,请删掉MAXON\Cinema 4D R25里面的ai.dll文件,没有请跳过
R25【bin】文件夹路径:Application/MAXON/Cinema 4D R25/arnold/bin
现在重新打开Cinema4D,在插件中找到阿诺德插件,可以看到已经没有水印!!
注意:如果补丁直接替换不成功,请按照以下步骤进行破解:
sudo codesign -f -s -
后面加个空格,然后将libai.dylib文件拖到终端回车删掉arnold文件夹
,路径如下:应用程序/Maxon Cinema 4D R25/arnold
然后删掉aC4DtoA文件夹
,路径如下:应用程序/Maxon Cinema 4D R25/plugins/C4DtoA
SolidAngle Cinema 4D To Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是Monster House和阴云密布的几十部电影中的主要渲染者,这些电影有着肉丸到太平洋的轮辋和重力的机会。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立渲染器使用,并具有 Maya,3ds Max, Houdini,Cinema 4D, Katana和 Softimage。
“Arnold为我们提供了卓越的图像质量,并且易于设置当今的制作需求。我很高兴能够将它添加到ILM的工具库中。”
“关于阿诺德的一切都比较容易 - 无论是对于艺术家来说是直接的控制还是对开发者来说干净一致的API。”
“该软件功能强大,可以使用非常大的数据集可靠地运行。”
“阿诺德无论在最短的时间内,都需要我们将所有的管道支撑起来,并且我们的打火机已经转而使用它。”
与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。
支持原生粒子和思维粒子。
所有Arnold插件的交互式渲染(IPR)速度最快,可以在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
Arnold着色网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用OpenVDB进行体绘制。
推迟使用Arnold程序节点渲染几何图形的时间生成。
本地线性 流程
团队渲染,包括单帧分布式渲染。
支持X-Particles和Turbulence FD等第三方插件。
阿诺德渲染器SolidAngle C4DtoA for Cinema 4D R21 mac
C4DtoA for Cinema 4D R23 mac(Arnold阿诺德渲染器)
C4D R22插件SolidAngle Cinema 4D To Arnold for mac(C4DtoA阿诺德渲染工具)
C4DtoA for Cinema 4D R21 Mac(C4DtoA阿诺德渲染器)
C4DtoA for Cinema 4D R22 Mac(C4DtoA R22阿诺德渲染器)
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