支持 macOS Monterey 12.x

C4DtoA for Cinema 4D R26 for mac(C4D Arnold阿诺德渲染器)

v4.3.0激活版
  • v4.3.0激活版(注册版)

  • v4.2.4.1激活版(补丁版)

内容介绍

C4DtoA for Cinema 4D是一款适用于C4D的高级C4DtoA阿诺德蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。C4DtoA作为是一种快速,高效物理光线追踪工具,能够以高效地对任何场景对象的实例进行光线跟踪,并进行转换和材质覆盖。

安装教程

注意:Arnold阿诺德渲染器需要搭配Cinema4D 4D R26使用。

补丁版安装教程

C4DtoA阿诺德渲染工具下载软件完成后,打开软件包,双击安装包【C4DtoA-darwin-R26.pkg】,然后按照提示完成安装

此时软件还未破解

打开C4D软件中的插件ipr windows可以看到插件存在水印,先关闭Cinema4D软件,再开始破解哦!!(这一步很重要哦!!)

按照下图路径打开bin文件夹

将镜像包中的破解文件libai.dylib拖动到bin文件夹中即可

现在重新打开Cinema4D,在插件中找到阿诺德插件,可以看到已经没有水印!!

注册版安装教程

下载完成后打开插件镜像包,双击安装镜像包内.pkg安装包

安装完成后打开镜像包内C4DtoA注册码

将注册码复制入终端后点击回车键,输入密码(密码输入不可见),然后回车

运行完成即可!

卸载教程

删掉arnold文件夹,路径如下:应用程序/Maxon Cinema 4D R25/arnold

然后删掉aC4DtoA文件夹,路径如下:应用程序/Maxon Cinema 4D R25/plugins/C4DtoA

SolidAngle Cinema 4D To Arnold for mac插件介绍

SolidAngle Cinema 4D To Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是Monster House和阴云密布的几十部电影中的主要渲染者,这些电影有着肉丸到太平洋的轮辋和重力的机会。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立渲染器使用,并具有 Maya,3ds Max, Houdini,Cinema 4D, Katana和 Softimage。

  • 真实感

“Arnold为我们提供了卓越的图像质量,并且易于设置当今的制作需求。我很高兴能够将它添加到ILM的工具库中。”

  • 使用方便

“关于阿诺德的一切都比较容易 - 无论是对于艺术家来说是直接的控制还是对开发者来说干净一致的API。”

  • 内存效率

“该软件功能强大,可以使用非常大的数据集可靠地运行。”

  • 易于切换

“阿诺德无论在最短的时间内,都需要我们将所有的管道支撑起来,并且我们的打火机已经转而使用它。”

SolidAngle Cinema 4D To Arnold for mac软件特色

  • 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。

  • 支持原生粒子和思维粒子。

  • 所有Arnold插件的交互式渲染(IPR)速度最快,可以在不中断工作的情况下快速预览参数更改。

  • Arnold着色网络编辑器,基于节点的材质编辑器。

  • 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。

  • 使用OpenVDB进行体绘制。

  • 推迟使用Arnold程序节点渲染几何图形的时间生成。

  • 本地线性 流程

  • 团队渲染,包括单帧分布式渲染。

  • 支持X-Particles和Turbulence FD等第三方插件。

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