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VST路径:Macintosh HD/Library/Audio/Plug-Ins/VST
COMPONENTS路径:Macintosh HD/Library/Audio/Plug-Ins/COMPONENTS
Absynth 5路径:/Applications/Native Instruments/Absynth 5
声音生成器
ABSYNTH 能够设置三组相互平行的独立振荡器。 所有的参数都能够被实时调制,以作动态表现互动之用。
每一个振荡器模块都具备如下操作模式:
MODULES 模组
在振荡器模块之后,你还可以使用多种其它模块对声音进行进一步的塑形。 你可以使用14种滤波模式来对频响进行控制。 也可以使用环形调制器以及频率位移来进行声音管理。 而 Waveshape 波形模块则能够基于振幅而对声音进行编辑,以制造出高动态声音变化。
所有的这些模块都能够进行任意自定。 而在信号链的末端则有着一个多功能的效果器模块,让音频调制模块处理能够更加完善。 ABSYNTH Universal Library 通用库能够帮助你将单个模块或整条通道保存起来,以作后续之用。
声波编辑
在所有需要使用波形的模块中,像是振荡器、LFO 以及塑波模块等,ABSYNTH 允许用户运行自定义的波形。 并且 ABSYNTH 中也内置了一个波形库 - 你可以直接选用做好的波形来制作音乐。
它配置了一个专用的、并带有两种特殊显示的窗口,来供用户进行波形时间与波形频率上的调节。 你也可以在此应用上环形调制器、滤波器或分解波形。 使用新的 Morph Waves 波形变换功能,能够将两个单独的波形糅合为一个全新的波形。 两种声波组件都支持实时调控。
包络
ABSYNTH 允许用户对几乎所有声音引擎中的参数进行独立的包络绑定。 使用包络中的步进则能够保证速度与节拍的精准对正。 而 Expand to Rhythm 节奏扩展命令,则让你可以更简单地随包络而创造出节奏性的声音循环。 你也可以利用包络预设或自定义包络来快速得到想要的声音效果。
与宏控制类似的是,ABSYNTH 的 Master Envelope 总包络控制能够让你仅通过四个旋钮:Attack、Delay、Sustain、Release,来快速调节包络属性。 所有声库中的声音都对这些旋钮进行了预先映射,这使你可以对每一个声音进行高效而高速的自定义调节。
多功能调制
几乎所有的 ABSYNTH 声音引擎参数都能够进行调制。 还能够将它们链接至宏控制器,以进行简单快速的修整调节。 新的 Audio Mods 功能能够将参数链接至模块的音频输出,使声音调节可能性进一步增强。 此外,它也为你提供了三种 LFO,以用于控制多种多样的参数。
Morph Waves 功能也可以被当作 LFO 声波使用。 你可以实时地对 LFO 速率以及深度进行调节,就跟调节信号波形一样。 它将会带给你远超传统 LFO 的使用可能性。
灵活信号流
宏控制
效果器与环绕声
所有的效果器都有着相当直观的总控选项。 环绕模块能够将效果置入环绕场景,以制作出特殊效果。
合成器的效果器组件中具备如下数种运作模式:
每一种运作模式的最相关参数都已经绑定至宏控制中,让玩家能够进行即时控制。 这些功能让效果器模块得以成为组成 ABSYNTH 之声不可或缺的部件。
MUTATOR – 便捷声音设计技术
不需要太深的合成和声音设计知识,就能够创造独属于你的专业之声。 Mutator 技术代表了一种崭新的声音设计方式,它允许你将多个原厂库声音的特性组合到一起。
例如,你可以将 ABSYNTH 库中的失真贝斯音色特性套到柔和的长音上。 只需要使用浏览界面,按照你需要的音频取向即可找到目标声音。
你也可以很容易地就能定义哪个声音元素允许发生变化。 使用其中的 Randomize 随机化推子就能为这些声音元素提供额外的多样性。 在新的 Sound History 历史声音窗口中,你可以对新生成的声音进行前后对比、打标签,或是保存以作后续之用。
此外,Mutator 的八个调节控制器能够让你快速地进行声音属性调节,诸如亮度、低音、共振、失真以及效果器参数都可以在这上面进行快速调控。
系统需求
macOS 10.14, 10.15 或 11.2 (最新更新)
Windows 10 (最新服务包)
Intel Core i5 或等效的 AMD CPU, 4 GB RAM
下载和激活软件需要网络连接,并且需要支持 OpenGL 2.1 或更高版本的显卡。一经安装并成功激活,所有的产品都可以离线使用。
支持平台
Windows (仅限64-bit):独立程序,VST,AAX
Mac OS X (仅限64-bit):独立程序,VST,AU,AAX
导入与兼容性